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Le Grand concours du jeu vidéo canadien est une initiative qui est à la fois menée et soutenue par l'industrie. La direction en a été confiée à un vétéran de l'industrie, Danielle Michael.

Danielle Michael

Danielle Michael, qui s'est jointe au concours en qualité de consultante, est responsable du lancement et de la mise en vigueur du Grand concours du jeu vidéo canadien. Danielle Michael possédant plus de 12 ans d'expérience en gestion dans l'industrie du jeu vidéo, et cette initiative tirera profit de ses relations, de ses connaissances et de son savoir-faire. À titre d'ancienne vice-présidente, Développement des affaires, chez Radical Entertainment, elle a dirigé les activités de l'entreprise en matière de développement des affaires et de licences. Elle a personnellement négocié et conclu des dizaines d'ententes de plusieurs millions de dollars portant sur des jeux vidéo comme The Simpsons, CSI, Monsters Inc., Tetris, The Hulk et Scarface, qu'elle a réussi à vendre aux plus puissants éditeurs du monde entier, incluant Microsoft, Sega, Ubisoft, et Electronic Arts. Danielle Michael supervisait les activités de mise en marché et les relations publiques de Radical, et a joué un rôle de premier plan dans la croissance de l'entreprise et son acquisition par Vivendi Universal.

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