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Le Grand concours du jeu vidéo canadien est une initiative qui est à la fois menée et soutenue par l'industrie. La direction en a été confiée à un vétéran de l'industrie, Danielle Michael.
Danielle Michael
Danielle Michael, qui s'est jointe au concours en qualité
de consultante, est responsable du lancement et de la mise en
vigueur du Grand concours du jeu vidéo canadien. Danielle
Michael possédant plus de 12 ans d'expérience en
gestion dans l'industrie du jeu vidéo, et cette initiative
tirera profit de ses relations, de ses connaissances et de son
savoir-faire. À titre d'ancienne vice-présidente,
Développement des affaires, chez Radical Entertainment,
elle a dirigé les activités de l'entreprise en matière
de développement des affaires et de licences. Elle a personnellement
négocié et conclu des dizaines d'ententes de plusieurs
millions de dollars portant sur des jeux vidéo comme The
Simpsons, CSI, Monsters Inc., Tetris,
The Hulk et Scarface, qu'elle a réussi
à vendre aux plus puissants éditeurs du monde entier,
incluant Microsoft, Sega, Ubisoft, et Electronic Arts. Danielle
Michael supervisait les activités de mise en marché
et les relations publiques de Radical, et a joué un rôle
de premier plan dans la croissance de l'entreprise et son acquisition
par Vivendi Universal.
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